UHCUHC Run
L'UHC en accéléré : 20 minutes pour s'équiper, puis tout le monde au centre.
Effectif prévu : 4–24 joueurs
Le retour de SamaGames se prépare : séances de test ouvertes à tous chaque samedi de 10h à 23h. Toutes les nouveautés dans notre dernier article !
Les modes remis en état, leurs règles et leurs cartes.
Le catalogue Origins
UHC, combat, survie ou arcade : retrouvez vos classiques.
Seul ou à plusieurs, vous pouvez rejoindre une file. Certains jeux attendent d’autres joueurs pour démarrer. Le filtre tient compte du nombre de places ; un jeu peut être indisponible au hub. En savoir plus sur les jeux et l’attente →
19 jeux à découvrir
Ces modes sont prévus pour des parties à la demande.
UHCL'UHC en accéléré : 20 minutes pour s'équiper, puis tout le monde au centre.
Effectif prévu : 4–24 joueurs
UHCL'UHC Run à deux : on survit en duo, on gagne en duo.
Effectif prévu : 4–24 joueurs
UHCL'Ultra Hardcore classique : la vie ne remonte pas toute seule.
Effectif prévu : 4–24 joueurs
UHCUn UHC où des règles surprises changent chaque partie.
Effectif prévu : 4–24 joueurs
UHCUn UHC Run en équipes de deux… qui seront mélangées en cours de route.
Effectif prévu : 4–24 joueurs
CombatFaites tomber vos adversaires dans le vide.
Effectif prévu : 2–8 joueurs
CombatUn fusil laser, un seul tir. Précision et réflexes font la différence.
Effectif prévu : 2–12 joueurs
CombatUn Smash Bros en version cubique : des héros aux pouvoirs uniques s'affrontent dans l'arène.
Effectif prévu : 2–8 joueurs
CombatInspiré de KillThePatrick : un coup suffit, et la zone est petite.
Effectif prévu : 2–12 joueurs
SurvieBasculez entre deux mondes pour surprendre vos ennemis.
Effectif prévu : 4–40 joueurs
SurvieDes Hunger Games bien arrosés : chaque boisson a ses effets.
Effectif prévu : 2–12 joueurs
ArcadePosez vos TNT, piégez vos adversaires.
Effectif prévu : 2–8 joueurs
ArcadeRamassez le plus de gommes possible dans le labyrinthe.
Effectif prévu : 2–8 joueurs
ArcadeAbsorbez les plus petits, fuyez les plus gros.
Effectif prévu : 2–12 joueurs
ArcadeLe Wither joue une mélodie de cris d'animaux : reproduisez-la sans fausse note.
Effectif prévu : 2–8 joueurs
ArcadeDeux équipes, une arène à repeindre : la plus grande surface peinte gagne.
Effectif prévu : 2–8 joueurs
ArcadeUn arc et des poulets qui tombent : abattez-les avant qu'ils touchent le sol.
Effectif prévu : 2–16 joueurs
ArcadeDébattez, élisez le maire et démasquez les loups avant la nuit suivante.
Effectif prévu : 6–22 joueurs
Des modes en préparation, pas encore accessibles en jeu.
ArcadeUn défi de bûcheron : coupez le tronc sans vous laisser surprendre par les branches.
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