Construction
Certaines maps et arènes ont encore besoin d'être complétées ou retravaillées.
Le retour de SamaGames se prépare : séances de test ouvertes à tous chaque samedi de 10h à 23h. Toutes les nouveautés dans notre dernier article !
Nous remettons progressivement en état une partie de l'ancien SamaGames, à partir des codes sources et des maps publiés après sa fermeture.
D'où vient le projet ?
Nous avons connu SamaGames comme joueurs et en gardons de bons souvenirs. Quand nous avons retrouvé les ressources publiées après la fermeture, nous avons eu envie de voir jusqu'où nous pouvions aller en remettant le serveur sur pied. C'est comme ça qu'est né Origins.
Nous travaillons sur le projet à côté de nos activités. Nous sommes repartis des codes sources originaux, des plugins et des maps mis à disposition par l'ancienne équipe. Une partie du code a dû être adaptée et certains éléments manquants ont été recréés.
Le hub, les comptes joueurs, les groupes et plusieurs mini-jeux ont déjà été remis en état : UpperVoid, Quake, HeroBattle, BomberMan, PacMan, AgarMC, UHCRun et d'autres. Les sessions du samedi servent justement à tout tester en conditions réelles, pendant que nous finalisons certaines maps.
Nous ne prévoyons pas de laisser le serveur ouvert toute l'année. L'idée est plutôt de proposer plusieurs saisons de quelques semaines, pendant les vacances ou à l'occasion d'événements. Entre deux saisons, nous pourrons prendre le temps de corriger les problèmes et de préparer la suivante.
Pour l'instant, nous sommes en préouverture : le serveur ouvre tous les samedis de 10h à 23h, ouvert à tous.
Origins est une initiative personnelle, bénévole et sans objectif commercial. Le nom utilisé aujourd'hui est SamaGames Origins. Nous avons aussi commencé à contacter plusieurs membres de l'ancienne équipe pour leur présenter notre démarche et avoir leur avis.
Ce projet n'est pas une réouverture officielle de SamaGames et ne représente pas son ancienne équipe. Les auteurs des ressources reprises sont crédités, et les licences des codes sources sont conservées.
Certaines maps et arènes ont encore besoin d'être complétées ou retravaillées.
Nous cherchons de l'aide pour les visuels, le site et l'identité graphique.
Il faudra essayer les mini-jeux à plusieurs, repérer les bugs et vérifier que les parties se déroulent correctement.
Nous aimerions aussi être accompagnés pour faire connaître le projet et préparer les futures saisons.
Les avancées sont partagées dans #avancement et les horaires des sessions dans #annonces, sur Discord.