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SamaGames Origins passe à Minecraft 1.20.4 : Paper, Velocity et des interfaces modernisées !

Le projet continue d'évoluer ! Ces derniers jours, un important travail a été réalisé pour moderniser les fondations techniques de SamaGames Origins, tout en conservant l'esprit des mini-jeux qui ont marqué les joueurs entre 2014 et 2017.*

Illustration issue des archives SamaGames

Le projet continue d'évoluer ! Ces derniers jours, un important travail a été réalisé pour moderniser les fondations techniques de SamaGames Origins, tout en conservant l'esprit des mini-jeux qui ont marqué les joueurs entre 2014 et 2017.*

De Minecraft 1.12 à Minecraft 1.20.4

L'une des plus importantes évolutions du projet concerne le passage de Minecraft 1.12 à la version 1.20.4.
Ce portage ne consiste pas simplement à changer de version : les anciens plugins, certaines mécaniques de jeu et les interactions avec les cartes doivent être adaptés pour fonctionner correctement sur un moteur plus récent.

L'objectif reste le même : retrouver les sensations des jeux d'origine, avec une infrastructure plus moderne et plus fiable.

Paper et Velocity : qu'est-ce que ça change ? Deux technologies accompagnent cette modernisation :

Paper 1.20.4 : Le moteur des mini-jeux

Paper remplace progressivement Spigot pour faire fonctionner le hub et les différents mini-jeux.

Il apporte notamment :
- Une meilleure gestion des chunks et des entités.
- Des optimisations de performances et de mémoire.
- Des démarrages de parties potentiellement plus rapides.
- Des correctifs supplémentaires pour améliorer la stabilité.

Les premiers tests locaux sont encourageants, avec des temps de démarrage sensiblement réduits sur plusieurs serveurs de jeu.

Velocity : Le réseau entre les serveurs

Velocity prend la relève de BungeeCord pour gérer les connexions et les déplacements entre le hub et les mini-jeux.
Ce changement permet de moderniser le fonctionnement du réseau tout en conservant les fonctionnalités essentielles : amis, groupes, messages privés, files d'attente et transferts entre serveurs.

Des menus entièrement repensés

La modernisation ne concerne pas uniquement les performances !
Les interfaces du hub évoluent également pour proposer une navigation plus visuelle et agréable, tout en conservant l'identité graphique de SamaGames.
Le sélecteur de jeux utilise notamment les logos des mini-jeux, avec des catégories, des cartes illustrées et une présentation plus claire.
Les profils, statistiques, paramètres, cosmétiques et boutiques bénéficient également de ce travail.
Ces interfaces utilisent un pack de ressources facultatif. Les joueurs qui ne l'activent pas pourront toujours utiliser les menus Minecraft classiques.

L'idée est simple : moderniser la présentation sans perdre ce qui faisait le charme du serveur d'origine.

Et les mini-jeux ?

Quake, UpperVoid, HeroBattle, UHC Run, Bomberman, PacMan et bien d'autres font partie du travail de migration.
Les 16 mini-jeux du catalogue sont concernés par cette modernisation. Plusieurs tests techniques ont déjà été réalisés, mais les parties multijoueurs restent indispensables pour vérifier les mécaniques, les cartes et les interactions.

La priorité est de préserver au maximum le gameplay historique, plutôt que de transformer les jeux en quelque chose de complètement différent.

Et maintenant ?

Le portage sur Paper et Velocity a franchi plusieurs étapes importantes, mais les essais continuent avant son adoption définitive.
Il reste notamment à vérifier le comportement des mini-jeux en conditions réelles, la compatibilité des différents clients et le rendu final des interfaces.

SamaGames Origins avance progressivement, avec une ambition inchangée : faire revivre les classiques d'hier, avec les possibilités d'aujourd'hui.

❤️ Merci à toutes celles et ceux qui suivent et soutiennent le projet !

Projet indépendant et bénévole, sans lien officiel avec l'ancienne équipe de SamaGames.